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第一章——白卡

第一章——白卡

“我的回合,抽卡——”

显示频上,一个有着怪异螃蟹头的少年很有气势地摆着动作。

当然,然羽觉得有点中二。

“抽卡就抽卡嘛,摆这么大动作干吗。要是公式决斗①裁判说不定就判你故意拖延时间了。。。”

然羽犀利的吐槽着。

他才不会说小时候模仿这动作被同学笑了一个礼拜,嫉妒了呢。

总而言之,他然羽也就是个普通的高中生,成绩不错运动还好略有点吃货的大众。会生气会吃醋会嫉妒会哭会笑,和常人没什么两样。

但是,光这样的话是没资格在咱这里骗这么多字数的。

所以,再多加一句,他,然羽,就是本书的主角。

此时,他正在无聊的看着5ds②。

因为最近好多人都开始用同调③了,所以他也决定学习一下。

滴——

显示屏上弹出了一个白色的框框,上面是一小排蓝字:想来一场真正的决斗吗?

然羽愣了一下,然后嘴角抽了一下。

——大哥你这连个选项都没有的问题是要闹哪样啊喂!

接着那行字下面便神奇地又出来了一行字:愿意的话就喊决斗!

——谁喊得出来啊!

然羽在心里咆哮着,不过还是小声的说了一句:“决斗。。。”

接着,正打算看看这坑爹网页要干什么的然羽就昏了过去。

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然羽再次醒来的时候已经是早上了。

——嘶,头好痛。

下意识地,然羽伸手揉了揉额头。

然后他便发现有些不对。

——我有刘海么?还这么长?

意识到不对劲后,然羽下意识地扫了一眼自己所处的环境。

整个房间的色调是以淡绿色和浅蓝色为主的。当然绝对不是他以前的房间了。除此之外,身体上的变化也让他有些在意。

不过很快,他便从在意变成了纠结。

他现在是女生了。。。。。。

准确说,是穿越到了一个女生身上。

——啊,头疼啊。不是说找咱决斗吗。这展开不对劲啊。

这时,床头的一个东西吸引了她④的注意。

那是一张卡,而且是游戏王卡,正扣在一旁的床头柜上。

伸手把那张卡拿过来,然后,看到上面的内容后,然羽愣住了。

上面什么也没有,单纯的一张白卡。

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第一次发,先留点悬念。本人还在读高中,对更新速度不要太期待的说。

有什么意见可以告诉咱,咱会尽量改,同时提高自己的文笔,免得你们读的难受哈。

以下是注释:

①:公式决斗是一种游戏王比赛形式,属于官方比赛,有着比较公平的规则。顺便附上来骗下字数好了:● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。

1.游戏王公式卡片游戏(日文版)

2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)

3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)

※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的【卡套】。

※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。

●计算生命点的笔记用具

记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。

※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。

●大会规则 采用新专家规则

※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。

●大会以1次比赛(Match2胜先取/最大3战)决定胜败。

B. 关於Deck

●大会可以使用的牌组。

.一次的大会中只能使用一个牌组。

.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。

.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。

●在每个Round(Match)前,deck的初期化。

.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。

.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。

●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。

? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。

?在大会 间隔时间时间最大值为3 分钟 以顺利决斗的进行。

● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用

?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,

有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。

?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。

●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,

跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。

判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:

1. 继续到那个回合的结束。

2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。

3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。

4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。

5. 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。

※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。

※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。

※骤死赛中的判断:

作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。

※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。

判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:

1.额外决斗→ 4回合实施。

※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。

2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。

※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。

判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:

1胜的玩家作为决斗的胜利者。

●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。

1.和对手握手。

2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。

3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌

*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。

例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始

洗牌。Etc

4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。

*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。

5.猜拳,赢的一方决定先攻或後攻。

6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。

*禁止先抽完五张牌後,再选择先攻後攻。

*第二场duel之後,由上一场duel的败方来选择先後攻。

7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。

8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要

deck来做交换。

*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样

●进行中的注意事项

1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。

2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。

3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。

4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。

5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。

3. 卡片的限制

●禁止使用代替卡片。

构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。

●有枚数制限的卡片。

在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。

(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)

以上

突然觉得好长。算了,想必大家不会太介意。

②:游戏王5ds,是游戏王动漫系列的第三部,主打同调召唤。主角是不动游星。王牌是星尘龙。

③同调召唤,是游戏王中的一种召唤方式,需要自己场上集齐合计等级和需要召唤的同调怪兽等级相同的卡,并达成卡上记述的限制条件,才能从额外卡组进行召唤。属于特殊召唤的一种。常见的条件是调整+调整以外的怪兽一只以上

调整怪兽上面会有标识,在卡片介绍区。例如龙族*调整

④以后主角的人称就是“她”了


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